9 Folgen, Folge 1–9
1. Hype in der Videospielwelt
Folge 1Deutsche TV-Premiere Do 01.12.2016 Rocket Beans TV Wurde in der Sendung "Game + Daily" gezeigt.2. Das Videospieljahr 2016
Folge 2Deutsche TV-Premiere Fr 30.12.2016 Rocket Beans TV Wurde in der Sendung "Game + Daily" gezeigt.3. Gefangen in der Open World
Folge 3Deutsche TV-Premiere Mi 15.02.2017 Rocket Beans TV Wurde in der Sendung "Game + Daily" gezeigt.4. Die Faszination hinter „The Legend of Zelda“
Folge 4Deutsche TV-Premiere Fr 03.03.2017 Rocket Beans TV 5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Wenn Innovation auf Tradition trifft
Folge 5Deutsche TV-Premiere Mi 05.04.2017 Rocket Beans TV Wurde in der Sendung "Game + Daily" gezeigt.6. Project Scorpio: Microsofts zweite Chance
Folge 6Deutsche TV-Premiere Do 25.05.2017 Rocket Beans TV Wurde in der Sendung "Game + Daily" gezeigt.7. Wie entwickelt Nintendo Videospiele?
Folge 7Deutsche TV-Premiere Fr 07.07.2017 Rocket Beans TV Wurde in der Sendung "Game + Daily" gezeigt.8. Der Erfolg hinter PUBG
Folge 8Deutsche TV-Premiere Mi 11.10.2017 Rocket Beans TV Wurde in der Sendung "Game + Daily" gezeigt.9. Games as a Service
Folge 9Games as a Service wie Destiny 2, Grand Theft Auto Online und Overwatch werden immer größer und beliebter – zu einem gewissen Preis: Microtransactions und Lootboxen finden sich in unseren Spielen wieder und sorgen durch intransparente Mechaniken für diverse Kontroversen in der Videospielwelt. In dieser Scoop-Reportage haben wir mit Uke Bosse, der USK und dem Computerspielemuseum über den Trend rund um Service-Games gesprochen und versucht gleichzeitig herauszufinden, warum unser Geldbeutel beim Thema Loot gerne etwas lockerer sitzt. (Text: Rocket Beans TV)Deutsche TV-Premiere Fr 22.12.2017 Rocket Beans TV
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